魔兽:新职业补丁后DPS分析!头部职业锐减新的垫底王产生!
本周魔兽世界发布了新的职业平衡补丁,主要针对之前弱势的职业,如生存猎、冰法和敏锐贼等。
2.由于强效头部附魔的使用和补丁的生效,狂徒贼的DPS排名大幅下滑,新的垫底王变为火法。
来看看本周DPS数据,本周服务器重启后,强效头部附魔可以使用了,而且还应用了新的职业平衡补丁,此次补丁针对的大多数是之前比较弱势的职业,看看这次补丁影响有多大吧。
5月29日补丁在这:魔兽:5月29日生效的职业调整!多个弱势职业和英雄天赋加强!
数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。
是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
先来看头部职业,随着本周咕咕数据的上升,狂徒贼已经没法和咕咕坐一桌了,S级职业只有邪DK和咕咕两个。
A级职业上,野德和奇袭贼双双掉出了A级,目前A级就剩惩戒骑,奥法和狂徒贼了。
生存猎和冰法这次加强有效,但是并不多,两个专精仍然不是特别拿得出手,生存猎也总算能在伤害上打赢增辉了!
敏锐贼倒是在这波加强里上升了很多,但是前面有狂徒和奇袭,敏锐的数据仍然少得可怜。
而之前的垫底王暗牧,这次总算不垫底了!垫底新王变成了火法!打不过增辉的DPS,真的不能叫合格的DPS了。
最后看看战士,和我们之前说的一样,武器战这波加强根本没啥用,武器现在都是打顺劈,不打旋风斩,所以武器战排名没有任何变化,狂暴战这波增强看似很不错,但是数据并没有好太多,仍然是保安!
分数数据确实很真实,像生存猎暗牧狂暴战这样的职业,打得低,分数自然也低,而看S级分数和A级分数,会发现和前面的输出榜几乎一致,果然DPS这个职业,打得高才是硬道理!
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