魔兽新史诗级更新!新增降低队友技能特效选项副本帧数大涨!
暴雪在PTR里新加了一项功能,对于那些一打本,尤其是团本就会卡顿掉帧的玩家,这是一个重大的好消息,一起来看看:
大家好! 本周的卡雷什的残影PTR包含对法术密度图形设置的更改和改进。此前,该选项会根据您当前的帧率动态减少显示的法术视觉效果。这对性能较低系统的玩家有所帮助,但我们希望改进它,目标是让玩家能在不考虑性能的前提下更自主地控制战斗中的法术视觉效果。
法术密度系统的首要设计重点是提升玩家对战斗中重要信息的可见性,使玩家能更好地观察和应对战斗机制。新系统为游戏设计师和美术师提供了更完善的控件,可决定哪些法术视觉效果被显示以及如何显示,从而减少那些未向玩家传达战斗状态有用信息的视觉效果。
法术密度系统仅能更改您小队或团队中其他玩家触发的法术视觉效果,可能完全跳过某个视觉效果,或以更不易察觉的方式渲染(例如:更透明、更小或完全不同的视觉效果)。
您(及您宠物)的法术和技能视觉效果始终会完整显示,不受法术密度设置影响。
这一点在法术密度系统的未来迭代中可能会改变。我们认识到PvP战斗中对于视觉效果对战斗决策重要性的判定标准有所不同。在本周的新PTR版本中,现有三个法术密度选项:
所有,顾名思义,会使所有视觉效果以完整强度渲染。这是本次更新前的视觉效果渲染方式。
减少和重要会启动不同等级的法术密度系统。减少的调校标准是我们认为最适合地下城和团队副本内容的理想方案。
重要:重要适用于需要最大限度缩减效果,同时仍保留魔兽世界标志性战斗观感的玩家。
我们计划在卡雷什的残影PTR期间及可预见的未来持续更新迭代此系统,您的反馈极具价值。请在您选择的内容中测试此新系统,提交反馈时请注明:您所处的内容类型、采用的法术密度设置选项、以及任何相关的具体法术或技能视觉效果。
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